一年级信息技术教学计划

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一年级信息技术教学计划  日子在弹指一挥间就毫无声息的流逝,我们的工作又迈入新的阶段,不妨坐下来好好写写计划吧。那么你真正懂得怎么写好计划吗?下面是小编整理的一年级信息技术教学计划,仅供参考,欢迎大家阅读。一年级信息技术教学计划1  一、所教年级学生现状分……

一年级信息技术教学计划

  日子在弹指一挥间就毫无声息的流逝,我们的工作又迈入新的阶段,不妨坐下来好好写写计划吧。那么你真正懂得怎么写好计划吗?下面是小编整理的一年级信息技术教学计划,仅供参考,欢迎大家阅读。

一年级信息技术教学计划1

  一、所教年级学生现状分析 :

  一年级的小学生每班大约有 30 人左右,共 10 个班。这些小学生刚离开幼儿园,比较好奇、贪玩,因此应注意培养兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学。

  二、本册教材的知识系统和结构:

  1 、基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的基本知识点。

  2 、鼠标操作:鼠标是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的'前提,因此从开始就要学习鼠标操作,可有计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。

  3 、走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。这也是小学生系统地学习一种程序的开始。

  三、本册教材总的教学目的、教学重点、难点:

  鼠标操作的熟练程度是学好计算机的前提,因此这是本学期的教学重点。绘画是一年级小学生最喜欢的,也是一年级教学的重点,同样也是小学生系统掌握一种程序的开始,因此也是教学的难点。

  四、主要的教学措施和教改思路:

  一年级开设微机主要是为了开发学生的智力,培养学生对计算机的兴趣和意识,因此应从学生好奇、贪玩的心理入手,采取寓教于乐的教学方法,使小学生们在玩中学,在学中玩,潜移默化,在不知不觉中学到知识。

  五、安排教学进度:

  第 1 周:初步认识计算机,掌握计算机的启动和关闭。

  第 2-9 周:从玩游戏入手,学习指法操作及鼠标操作,同时培养学生对计算机浓厚的兴趣。

  第 10-20 周:学习绘画。

一年级信息技术教学计划2

  一、教学指导思想

  信息技术的教学本着培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响为目的,通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。以培养学生的信息处理能力为主线,注重培养学生分析问题和解决问题的能力,提高学生的实际操作技能。

  二、本学期教学任务

  为了提高学生的技能,增强学生的信息素养,掌握利用计算机处理文字的基本方法,培养学生使用互联网获取信息,相互交流的能力,本学期初一年级的教学任务是文字处理软件的使用以及计算机网络及其应用。各部分的教学目的和主要措施如下:

  学习内容;

  1、 了解文字处理软件的主要功能

  2、 学会使用Wps20xx完成文件的输入、编辑、排版、演示及打印

  3、 了解一般文字处理软件的操作规律和使用方法。

  4、 通过学生自己搜集素材,设计作品,培养学生的创造性思维

  计算机网络及其应用

  1、 使学生了解因特网的基本知识;

  2、 培养学生利用因特网获取信息的能力。

  3、使学生学会在因特网上浏览信息,下载软件,保存网页、图片,收发电子邮件。培养学生使用互联网进行交流的能力

  4、让学生了解网络安全的基本知识及有关法规,树立使用网络的道德观念。

  任务驱动的方法

  三、基本情况分析

  本届初一年级学生虽然在小学已经简单的学习了WORD文字处理软件的使用,并基本掌握了文字处理软件的操作方法,但小学学的好的学生基本转走,剩下的多数对于计算机的操作仍不熟练,再加上仍有部分农村转来的学生没有接触过计算机,尽管已经经历了一个学期的'信息技术学习,但由于基础差,掌握的还是不很好,所以本学期还需要详细的进行讲解。

  四、具体措施:

  针对本学期教学内容主要采取以下教学措施:

  1、文字处理部分知识性不多,但操作性很强,为了让学生快速的掌握操作方法,采取任务驱动的方法,通过一个个任务的完成,一个个问题的解决,逐渐掌握Wps20xx的使用。教学中多鼓励学生在阅读教材的基础上勇于实践,大胆探索。

  2、网络部分主要从网络的实际出发,采取任务驱动的教学方法,让学生带着任务上网,给学生充分的上网时间,使其在完成一个个任务的过程中熟练掌握网络的使用技术,并引导学生利用网络学习其它课外知识,同时,在网络的使用中,让学生充分认识到网络在现代社会中的地位和作用,激发学生学习信息技术的使命感和责任感。

  3、开展学生作品展示课。通过安排学生展示自己的作品,使学生互相学习,共同提高,从而培养学生的创造性思维和展示自己的能力。

  总之,我将尽我所能在现有的课时情况下根据具体内容采取恰当的教学方法,让学生把该掌握的内容掌握,从而完成本学期的教学任务。

  五、教学安排;

  周次 教学内容 课时

  1 第1单元、文字处理软件 第1课、初识Wps20xx 1

  2 第2课、编辑你的文章 1

  3 第3课、设置文字的格式 1

  4 第4课、设置段落的格式 1

  5 第5课、修饰文字 1

  6 第6课、插入图像 1

  7 第7课、插入文字框 1

  8 第8课、插入表格 1

  9 第9课、修改和修饰表格 1

  10 第2单元、计算机网络及应用第1课、认识计算机网络 1

  11 第2课、在因特网上浏览信息 1

  12 第3课、保存感兴趣的文字和图片 1

  13 第4课、在因特网上查找、下载免费软件 1

  14 第5课、申请一个免费的电子邮箱 1

  15 第6课、收发电子邮件 1

  16 第7课、管理邮件 1

  17 上网查找资料进行综合板报制作 1

  18 复习考试 2

一年级信息技术教学计划3

  教材分析:

  小学信息技术教育是现代信息对信息社会对基础教育的要求,是教育适应21世纪挑战的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口,是小学素质教育的重要内容。但是小学一年级信息技术没有教材,本学期使用的教学内容是教师自选的,本内容选用《小学计算机课本》修定版中的部分内容。主要包括:计算机基础知识;进一步认识画图软件,学习用画图工具画画;认识开始菜单等。所选内容在科学、严谨的基础上,具有通俗性,生动活泼,主要是以提高孩子学习计算机的兴趣和培养孩子的`计算机意识为主,符合孩子们的年龄特征。通过所选内容的学习,扩展知识面,提高综合能力。

  学生基本情况:

  一年级共有学生90人,分为两个班,其中一⑴班45人,一⑵班45人。整个一年级的学生通过半年的学习,他们对计算机基础知识有了一定的了解,会操作基本的。会操作能力较强的有:闫宝瑞、邓宇航等,但还有少数学生胆子小,操作能力较差。本期根据实际情况,兼顾优生和差生,完成教学任务。

  教学目标:

  1、结合教学内容,有机地渗透思想教育。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、使学生养成爱护机器设备,遵守机房规则,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  4、培养学生的创新能力与运用能力,将所学的知识运用实际生活和学习中。

  5、通过学习,培养学生的信息素养。

  教学重难点:

  1、使学生养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  2、进一步认识画图软件,提高绘画的能力。

  教学措施:

  1、教师示范,学生动手实践为主。

  2、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。

  3、在教学中,把知识和能力结合起来,培养学生的综合能力。

  4、结合学生年龄心理特点,采用游戏、成功激励机制。

  5、用适当的形式对学生进行考核,促进教学效率和学生积极性的提高。

  教学安排:

  本学期共有20周,每周一课时,机动:2课时。

  第一周:基础知识(一)

  第二周:基础知识(二)

  第三周:基础知识(三)

  第四周:基础知识(四)

  第五周:基础知识(五)

  第六周:我当小画家(一)

  第七周:我当小画家(二)

  第八周:我当小画家(三)

  第九周:我当小画家(四)

  第十周:机动(期中检测)

  第十一周:我当小画家(五)

  第十二周:我当小画家(六)

  第十三周:机动(五一放假)

  第十四周:我当小画家(七)

  第十五周:我当小画家(八)

  第十六周:认识开始菜单(一)

  第十七周:认识开始菜单(二)

  第十八、九周:期末复习

  第二十周:期末考核

一年级信息技术教学计划4

  一、学生现状分析:

  一年级的小学生活泼好动,对什么都很好奇,因此应注意培养兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学。

  二、本册教材的知识系统和结构:

  1、基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。这是本学期的基本知识点。

  2、鼠标操作:鼠标是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的前提,因此从学习鼠标操作,计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。

  3、走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的'兴趣。这也是小学生系统地学习金山画王这种程序的开始。

  三、本册教材总的教学目的、教学重点、难点:

  绘画是一年级小学生最喜欢的,也是一年级教学的重点,同样也是小学生系统掌握一种程序的开始,因此也是教学的难点。

  四、主要的教学措施和教改思路:

  开设微机主要是为了开发学生的智力,培养学生对计算机的兴趣和意识,因此应从学生好奇、贪玩的心理入手,采取寓教于乐的教学方法,使小学生们在玩中学,在学中玩,潜移默化,在不知不觉中学到知识。

  五、安排教学进度:

  周次

  教学内容

  1

  信息与信息技术

  2

  认识计算机

  3

  认识计算机

  4

  电脑小画家

  5

  工具箱的使用1

  6

  工具箱的使用2

  7

  工具箱的使用3

  8

  魔术颜料桶

  9

  背景图片

  10

  神奇的图库

  11

  仙女袋的秘密

  12

  方便的图层

  13

  美丽的星空

  14

  图形七十二变

  15

  改图小能手

  16

  图片小管家

  17

  制作电子贺卡

  18

  期末复习

一年级信息技术教学计划5

  一、教学目的与要求

  (1)学会进入与正常退出Windows 20xx的“画图”窗口。

  (2)认识Windows 20xx“画图”窗口的组成。

  (3)初步认识绘图工具箱。

  课时:1课时

  教学重点与难点

  Windows 20xx“画图”窗口特有的组成。

  教学准备

  计算机图画。

  教学过程

  一、引入

  为迎接家长会,学校举办了计算机绘画比赛,巍巍参加了这次比赛。瞧!下面就是巍巍画的一幅图画。(演示图画)

  图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,为巍巍使用的是Windows 20xx里的“画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。

  出示课题:认识“画图”(板书)

  二、新授

  你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?www.

  1.启动“画图”程序

  步骤:在启动Windows 20xx后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)” “附件”,单击“画图”命令。(师演示)

  这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。

  学生操作:启动“画图”程序(师巡视)

  2.认识“画图”窗口

  “画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

  (1)画图区

  在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

  (2)工具箱

  画画当然需要很多工具,在画图区的'左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。

  那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

  方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

  [试一试]

  认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具。(学生操作)

  (3)工具状态选择器

  不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的。(师演示)

  (4)颜料盒

  一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

  3.退出“画图”程序

  如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

  方法:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。(师演示)

  如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

  [练一练]

  练习启动和退出“画图”程序。

  教师巡视。

  [读一读]

  请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?

  4.练习

  (1)说说启动“画图”程序的方法。

  (2)说说工具箱中有些什么工具。

  三、小结

  今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出Windows 20xx的“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

  教后感:

  学生刚认识"画图"对它,十分喜爱,所以接受起来很容易,但是由于一年级的学生识字少,通过程序-附件来启动"画图"还需要加强练习才行。

一年级信息技术教学计划6

  一、指导思想

  为了落实《中共中央国务院关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》和《国务院关于基础教育改革发展的决定》以及《基础教育课程改革纲要(试行)》的精神。全面贯彻党的教育方针,全面实施素质教育,大力推进教育创新,建构具有中国特色、充满活力的普通高中新课程体系,为造就数以亿计的高素质劳动者、数以千万计的专门人才和一大批拔尖创新人才奠定基础。我们学校正积极推进信息技术教育,促进中学课程、教材、教学的改革,培养具有创新精神和实践能力的新型人才。为此特制定高一年级信息技术组本年度教学计划。

  二、德育渗透

  计算机学科是一门全新学科,又是一门系统学科,学生层次千差万别,在教学中渗透德育思想是十分必要的,信息技术教育和德育教育是相辅相成的`,注重人文培养对学生学习信息技术课很有帮助。如:保证正常的教学秩序,课堂效果,保证微机室内外的清洁卫生,能有效保护机房中的设备使用寿命,我们还可以引导学生利用信息技术知识,创作有人文精神的作品,使学生在创作中提高人文素养。

  三、课程安排

  根据教育部《关于加快中小学信息技术课程建设的指导意见(草案)》,信息技术课程安排高一、高二两个学年使用。高一为必修,高二为选修,我们从教学的实际情况出发,安排高一学习内容为:1、计算机的基础知识:

  1、Windows 98操作系统;

  2、Word 20xx文字处理;

  3、PowerPoint 20xx .

  课程课时

  计算机的基础知识3课时

  第一章信息及信息处理2课时

  Windows 98操作系统; 6课时

  Word 20xx文字处理; 5课时

  PowerPoint 20xx多媒体的制作5课时

  其余时间复习、巩固、考试

  如果我们的条件今年达不到这些内容的话,我们就在上完计算机基础知识及信息和信息处理后上五笔打字等其它内容,让学生学一些东西。如有条件12月中旬举办一次电脑作品竞赛及优秀作品展示活动。

  积极培养计算机尖子学生,为参加20xx全省中小学计算机作品竞赛作好必要的准备工作。

  四、研究性课题

  1、加强信息课堂中的人文教育,培养同学们的信息素养。

  2、信息技术学习与课程整合

  五、加强教学经验交流

  积极进行教学新模式的探索,吸取他人之所长;努力不断提高自身理论与操作水平,拓宽自身的认识领域;积极积累、丰富知识;认真、高效的完成学校布置的各种工作。

一年级信息技术教学计划7

  课时:

  2课时

  教学目的:

  1.学习鼠标双击的方法

  2.了解鼠标的属性

  第一课时

  教学重点:

  掌握鼠标双击

  教学难点:

  灵活应用鼠标

  教学准备:

  计算机、网络、课件

  教学过程:

  一、谈话导入

  想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝)出示课题——打开神秘的小宝匣。

  二、教学新课

  出示课件:

  显示小宝匣(鼠标属性测试区)

  1. 看一看,小宝匣藏在那里呢?

  双击:桌面上-我的电脑-控制面板-鼠标

  一点通:食指在鼠标左键上快速、连续地按两下,就叫“双击”。

  学生们看到小宝匣了吗?

  2.试一试,双击小宝匣,宝物就会出来了!

  三、想一想:

  小朋友,你能把宝物再藏起来吗?

  四、练一练:

  双击鼠标小游戏。

  全课总结 :

  我们今天学在电脑里找宝物都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标左键上快速、连续地按两下。小朋友们学会了吗!

  双击的.作用可大呢!还可以找到更多的宝物。

  第二课时

  教学重点:

  复习掌握鼠标双击

  教学难点:

  熟练掌握鼠标双击

  教学准备:

  计算机、网络、课件

  教学过程:

  一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标双击练习比赛)

  二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。

  小结:要想成为打地鼠小能手,必须练习好鼠标双击。

  教后感:通过寻找“小宝匣”来练习学生的双击操作,效果很好。不但能很快提起学生的兴趣,而且学生能很快掌握双击的操作。在寻找“小宝匣”的过成中学生能自己先探索双击操作。